один из произведений от первого лица на консолях научил нас, как ухаживать за виртуальным питомцем, но все они заслуживают места в истории.
Goldeneye 007, Tamagotchi, Quake и Defender – в этом году, в этом году в Зал славы мировой игры.
.
Если вы выросли в взрыве инопланетян в аркаде, то есть хорошая вероятность того, что вы знакомы с одним из придучителей видеоигр этого года. Зал славы Всемирных видеоигр объявил о своем классе 2025 года на этой неделе, отметив четыре игры, которые помогли определить эру: Goldeneye 007, Tamagotchi, Quake и Defender. Эти названия были отобраны за их культурное влияние, оставаясь властью и вкладом в эволюцию игр.От новаторского многопользовательского шутера (Goldeneye 007) до игры, которая вызвала увлечение виртуальным домашним животным (Tamagotchi), эти названия оказывают влияние, которое выходит за рамки игровой индустрии. Зал славы, который находится в Сильном Национальном музее игры в Рочестере, штат Нью -Йорк, признает игры, в которых сформировалась игровая индустрия и пронизывала поп -культуру.
В этом году призывники присоединяются к списку классики, в том числе Тетрис, PAC-Man, Minecraft и Legend of Zelda, укрепляя их место в истории игр.
«Этот квартет игр представляет собой скачки в технологии и то, как люди играли, когда они прибыли в 1980 -х и 1990 -х годах, & quot; Старший репортер CNET и эксперт по видеоиграм Дэвид Лумб говорит. «Что касается других кандидатов, эти четыре заработали свои места в Зале Славы, каждый из которых был настолько популярен, что они практически неизбежны в свое время. Шутеры от первого лица, боковые спирали, кооперативные шутеры и цифровые карманные приятели-все это знаковые записи в истории видеоигр. Землетрясение. Использование многопользовательского режима с разделенным экраном с четырьмя игроками было легендарным, цементируя локальный многопользователь в качестве основного продукта консольных игр. Видеоигра, основанная на фильме Джеймса Бонда, стала третьим самым продаваемым названием Nintendo 64, следя за Super Mario 64 и Mario.
Tamagotchi (1996)
Tamagotchi представил мир с виртуальным уходом за домашними животными, размывая грань между играми и реальной жизнью. Устройство размером с ключей позволяет игрокам кормить, чистить и заботиться о цифровом питомце, превращая повседневные моменты в интерактивный игровой процесс. Это стало глобальным увлечением, особенно среди девочек и детей младшего возраста, демография, которую часто игнорируют разработчиками игр в & Apos; 90 -е.
Defender (1981)
Защитник бросил вызов игрокам с его интенсивным игровым процессом и сложным элементом управления, установив новый стандарт для сложности аркады. Он стал пионером боковой прокрутки, внедряя сложные, многодочные элементы управления, включая тягу, реверс, огонь, умную бомбу и гиперпространство, что делает его одной из самых требовательных и на основе навыков аркадных игр в эпоху. Это действительно помогло отделить случайных игроков от хардкорных геймеров. Это не изменило, как выглядят игры, это изменилось, как мы играли, благодаря своему революционному онлайн -многопользовательству. Кроме того, его инструменты для моддинга помогли начать оживленное сообщество, позволив игрокам создавать все, от новых уровней до совершенно новых игр. С момента своего создания в 2015 году Зал славы признал почти половину 50 игр, которые сформировали игровой ландшафт.